Fni Clan worms - jeux en ligne
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FNI, l’Histoire d’un clan…

Un jour de Juin 2003, jour de mauvais temps, l’atmosphère pesante, lourde, laissait ressentir un bouleversement biologique sur la planète.
Le vent faisait claquer des volets d'un bois sombre contre les murs souillés de Wormnet...
Tapis derrière ces murs, deux âmes sournoises avec une ingéniosité et un esprit "Einsteinesque", deux âmes lumineuses et machiavéliques, se rencontraient sur la planète WormNet :
Eman et BigGizmo . . .

Pourvus d'un sentiment de conquête et de pouvoir, soif de renouveau et de changement ; afin de redonner espoir à leur pays, pour de nouvelles idées, (For New Idea), ils décidèrent de monter The FNI Project...
Leurs cerveaux structurés et mauvais, leur indiquèrent un schéma stratégique afin de mener à bien ce projet...
Recrutement, entraînement et débarquement...

Le Recrutement :
Les deux vers animés d'une rage de vaincre, se lancèrent à la recherche d'êtres lugubres afin de les accompagner dans leur tâche.
Après quelques recherches, 4 fidèles et impartiates guerriers juraient fidélité et honneur aux FNI : Devoluti0n, M3tal, Shadow et Nino.
La milice enfin sur pied, Eman, BigGizmo et leurs sbires débutèrent un travail acharné.

Sur un entrainement intensif, les décors et parcours du combattant s'élevèrent aux allures de RR, Proper, W2W et autres schemes dévastatrices... Analyses des techniques de combats et défaillances de leurs adversaires... Les cordes s’activaient pour enfin donner place à une véritable guérilla de SpiderWorms ...

Enfin prêts, a révolutionner le monde, ils débarquèrent...
Leur arrivée subjugua les ropers tel un blizzard glacial dont la houle balayait les feuilles qui, comme pour fuir, claquaient sur les maps.
Trois mois après l'illumination, les chaotiques FNI continuaient leur ascension...
Les tactiques de rope, le réglage des zooks, l'ajustement des grenades, s’affinèrent.

Frissons et tremblements se laissaient ressentir sur WormNET.
Les Wormeurs se cachaient derrière des shoppas et autres Team17 sous mot de passe.
La crainte de croiser une orde de guerriers FNI était insurmontable.

Six mois ont suffit à faire de cette milice une Armée dévouée et fidèle à leur ultime pouvoir !

Le meilleur clan français de Worms était au paroxysme de sa gloire et envié par tous les Worms Français...
Un monde de rigueur, de loyauté et de pouvoir était instauré.
Le pouvoir était en eux, et avec eux ! Une nouvelle ère s'annonçait...

FNI !!

Après 1 ans de génocide wormique, Eman s'absenta pour causes professionnelles... La perte provisoire de son leader, plongea le clan dans la décadence et le laisser aller, les terrains de combat se désertifièrent, les entraînements se firent de plus en plus rares...
Malgré l’odeur crasseuse d’une victoire déchue et un sentiment de défaite, un seul ver subsistait assez fort pour remonter ce fardeau jusqu'au succès…
DEV0LUTI0N … jusqu'à son dernier souffle, pour défendre l’honneur du clan pour lequel il avait juré fidélité, se débattait pour remonter le trésor perdu.
Tous ces efforts en vain car quelques mois après, c'est la chute...

Le clan se meurt...



Mais voilà, l'odeur d'une soiffe de conquète flottait encore dans l'air.
Et c'est alors qu'en Juillet 2005, Eman réapparaît aux côtés de Devoluti0n et décide de relancer l'aventure...
Aussitôt, ils se lancent à la recherche de nouveaux membres... Les dieux vers sont revenus ! Mais c'est alors qu’ils sont rejoints par l'inattendu… Le guerrier recherché depuis des siècles sur les lignes ennemies, le bras droit qui manquait au manchot, le terrible et dévastateur Ced...


L'aventure FNI renaît sous vos yeux, envieux et émerveillés par cette puissance, n’ayez pas peur !
Le Tryout n'attend que vous...
Engagez vous, amusez vous, et ressentez le

Powaaaaaaaaaaaa !!!!



Narration de xFNIxCedx


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CHARTE DU CLAN :


Les principes fondamentaux du clan sont les suivants :

Respect :
Le respect est un point fondamental pour la cohésion du clan. Tous les joueurs font preuve de politesse envers tout autre joueur. Tout comme les méssages laissés dans le forum doivent rester dans un français correct. Une sanction(perte d'un grade, jusqu'a l'expulsion du clan) peut-être prise suite à un incident jugé grave.

Bonne ambiance :
Les FNI ont toujours diffusé une image de convivialité simplement car la rigolade est de mise. On ne se prends pas réellement au sérieux, c'est une devise du clan. L'ésprit des joueurs (évidemment hors compétition) se résume à jouer pour s'amuser, et non vraiment pour gagner.

Investissement personnel :
Tous les membres participent un minimum à la vie du clan en participant aux discussions sur le forum, et également en faisant passer une bonne image du clan via le respect des regles de vie en communauté. Worms étant avant tout un jeu où l'on rencontre de nouveaux joueurs, un membre peut trés bien présenter, à un nouveau joueur, le forum où il pourra y rencontrer d'autres joueurs.



Merci d'avoir pris le temps de parcourir cette breve charte, qui est trés importante à nos yeux car elle a permise au clan de parfaitement être intégré au sein d'une vaste communauté de joueurs.



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